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A Nintendo retifica uma tradução em um videogame de duas décadas atrás, restaurando a identidade transgênero de uma personagem

Após vinte anos, a Nintendo finalmente retificou uma tradução que havia removido um aspecto importante de uma personagem em um jogo Paper Mario. O relançamento do popular título revelou uma mudança notável na localização americana do título original, corrigindo uma omissão significativa relacionada à identidade de gênero de uma personagem.

Estamos falando sobre "Paper Mario: A Porta Milenar", um jogo que recentemente recebeu um merecido remake, provando sua relevância apesar de ter sido lançado há duas décadas. Entre as características que a comunidade e os críticos destacaram sobre o jogo estão a qualidade de sua escrita, o diálogo espirituoso de seus personagens e um roteiro envolvente, elementos que o mantiveram popular. No entanto, uma das personagens aliadas de Mario passou por uma alteração significativa durante a localização do jogo original em seu lançamento em 2004.

No roteiro original em japonês, foi revelado que Bibiana, uma das integrantes do trio das trevas, apesar de sua aparência feminina, era na verdade um homem. Marjolène, sua irmã mais velha, constantemente se referia ao seu gênero de forma depreciativa durante desentendimentos. Essa nuance foi deliberadamente censurada nas versões americana e alemã, removendo qualquer referência à identidade transgênero da personagem e optando por uma caracterização exclusivamente feminina.

Nessas versões, os insultos de gênero foram substituídos por comentários sobre sua elegância, mas com o relançamento do jogo para Nintendo Switch, o diálogo específico de cada localização foi corrigido, restaurando a caracterização original da personagem. Bibiana (Vivian, na versão em inglês) agora tem tempo para explicar seu desconforto a Mario, contando como as provocações de suas irmãs pioraram quando ela percebeu que era "sua irmã... e não seu irmão".

Essa mudança não é apenas uma correção de uma tradução anterior, mas também destaca uma evolução na representação e inclusão em videogames, uma mídia que há muitos anos carece de diversidade.

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